中传数字媒体艺术与艺术与科技专业就业前景分析
各位朋友真的来你那个行业,你能掌握你自己的命运吗?能或不能打在公屏上。因为一个行业它有很多很多非常关键的环节。但是有的人是能掌握自己命运的,有的人是掌握不了自己的命运。虽然说你在这个领域很牛,但是你再努力都得看别人的脸色,这种行业,这种岗位太多了。喂,老师好,哎,你好,你说呃我想问一下中传的数字媒体艺术和艺术与科技选哪个会比较好一些呢?你是艺术类吗?呃,是艺术类,现在两个都拿到了证,然后本科线也基本上没有什么压力。如果说你想做设计的话,肯定是数字媒体艺术会更好一些。但是同学你只要是做艺术的话,都是所谓的乙方,都是设计方,成天就画图。我觉得关键在于你是想将来从事一些设计类的工作,还是想从事一些所谓的跟产品相关的。呃,就是呃我报的艺术呃艺科这个专业里面的具体方向是数字娱乐方向,然后他未来学的是游戏策划这一块。然后树莓的话我想去的话,应该是去呃影视影视方向那一块的。就是干影视类方向和游戏这个方向未来的就业前景哪一块会稍微好一些。说实话同学要是我,我肯定会选择游戏,就是影视类的方向。未来其实我没说他不好,我说的是要我我选择游戏。好,你要知道不同行业是不一样的我给你举个简单的例子的同学,如果你搞影视,你能搞定游戏吗?拍个电影能不能观众朋友能不能看到有一个东西叫做拍片儿。你拍的东西再好,院线不给你拍片有用吗?你说我能拿什么什么什么奖有用吗?渠道在你手里吗?就是换句话说就是你你现在所要处的这个行当,你算现在干的这个事儿是不是最关键的那个环节。我烂片儿拍的多,它票房也不低。好片儿你片儿再好,我不给你拍片儿白搭。我当年拍过一个院线电影,我印象非常非常深。我们的制片人在首映礼上就差给各个院线跪下了,说跪求大家多拍片儿,跟你儿拍的好不好有没有关系?当然有关系,口碑好了以后,院线自然会给你增加排片儿。但是你刚开始首映那几天给你排片儿,跟你所谓你说老师我这个影视我设计的好不好有什么关系吗?但是游戏不一样,游戏是一传十,十传百,只要你这个东西好玩,大家愿意充钱。所以说我个人觉得要是我的话,我会选择游戏。因为我觉得我拍片片长我搞不定,这跟我技术没关系,这不是我能控制得了的。那既然不是我能控制得了的,我最后的营生很有可能就不是那么最关键的。我觉得我的命运可能会掌握在别人手里,所以说我没说他不好,我只是说我个人不希望把命运掌握在别人的手里,就是这样。那呃如果像设计游戏这一块,呃,那如果去大厂就业,这个命运不也是像那一大厂捏住的那种感觉吗?不一定啊。你说我这么跟你说,大厂跟钱没仇吗?如如果说你这个游戏这个游戏概念设计的真的很好,用户充值真的欲望很强烈,他跟钱没仇对吗?只不过你游戏审批不是说你想批就批了,因为每一年我们P游戏这个东西是很很很重要的。但是你为什么非得把眼光放在国内呢?你为什么不把眼光放在国外呢?我真的我不是说今天在抖音平台直播,我说抖音平台好,我非常敬佩抖音这家公司。为什么?因为他为我们中国人出了一口气,现在国外最火的app叫做TikTok。你看他不是说我在中国我只挣中国人的钱,我在海外我挣老外的钱。所以说我非常尊敬字节跳动的那你做游戏你说啊什么坑什么中国的孩子的能力,那我们为什么不想想怎么坑国外的孩子呢?那我们游戏审批在中国很有可能怎么样?那我们为什么不去看看海外市场呢?只要你这个游戏好玩,海外市场大有可为啊。所以说的话,我争取是我要是去做选择,我肯定是把命运掌握在自己的手里的。如果说在国内是不行的话,那我为什么不去拓展海外市场?但是我跟你不一样,我理想不一样,对吧?我只是说我会这么选,但不代表我的选择是对的,你回头自己再考虑好吧。好,大家觉得我说的有道理吗?对吧一我能掌握自己命运的时候,我要掌握自己的命运。各位朋友真的来你那个行业,你能掌握你自己的命运吗?能或不能打在公屏上。因为一个行业它有很多很多非常关键的环节,但是有的人是能掌握自己命运的,有的人是掌握不了自己命,对吧?虽然说你在这个领域很牛,但是你再努力都得看别人的脸色。这种行业这种岗位太多了,对吧?所以说在能掌握你自己命运的时候,一定要把命运放在自己手里去掌握,不要看别人脸色。真的各位小伙伴正在看别人的脸色是很难受的。但是我们在这个社会上不得不在有些时候是看别人脸色,但是我们希望这种事情不要太多,可以偶尔有可以比如说老张要不要看别人的脸色,当然要看我当然要看你的,但是大多数情况下不用,对吧?我觉得我就可以就已经很不错了,我就已经很好了。
**《数字媒体艺术与艺术与科技专业就业攻略》**
在选择专业时,很多同学会纠结于中传的数字媒体艺术和艺术与科技专业哪个更好。其实,这取决于个人兴趣和职业规划。
如果你想做设计,数字媒体艺术可能更适合你。它在设计方面有更深入的课程设置,能为你打下坚实的设计基础。
而艺术与科技专业则更偏向于产品相关领域。如果你对新兴技术与艺术的结合感兴趣,这个专业或许能满足你的需求。
就业前景方面,影视类方向和游戏方向各有优劣。影视行业受院线排片等因素影响较大,即使作品优秀,若缺乏渠道支持,也可能难以获得理想收益。相比之下,游戏行业传播速度快,只要游戏好玩,就能吸引大量用户充值。
如果考虑去大厂就业,游戏概念设计出色、能激发用户充值欲望的人更受青睐。不过,游戏审批也是一个重要因素。
此外,海外市场对于游戏行业来说是一片广阔天地。只要游戏品质过硬,就能在海外获得成功。就像抖音旗下的TikTok在国外走红一样,我们也可以借助优质游戏开拓海外市场,掌握自己的命运。
总之,在做出选择前,要充分了解两个专业的课程、就业方向等,结合自身兴趣和优势,做出最适合自己的决定。
中传、数字媒体艺术、艺术与科技、就业前景、游戏策划、影视方向、命运、选择、海外市场、抖音
[Q]:中传数字媒体艺术和艺术与科技选哪个好?
[A]:想做设计选数字媒体艺术,想从事产品相关选艺术与科技。
[Q]:影视和游戏方向就业前景如何?
[A]:影视受院线排片限制,游戏传播快,好玩就易吸引充值。
[Q]:去大厂做游戏,命运会被大厂掌控吗?
[A]:游戏概念好、用户充值欲望强就有优势,审批是重要因素。
[Q]:为什么说游戏行业海外市场大有可为?
[A]:只要游戏好玩,就能像TikTok一样在海外获得成功。
[Q]:数字媒体艺术专业更注重设计吗?
[A]:如果想做设计工作,数字媒体艺术会是更好的选择。
[Q]:艺术与科技专业未来学什么?
[A]:报的艺术与科技专业里数字娱乐方向,未来学游戏策划。
[Q]:选择专业主要考虑哪些因素?
[A]:个人兴趣、职业规划、专业课程设置、就业方向等。
[Q]:如何掌握自己在行业中的命运?
[A]:了解行业关键环节,选择能发挥自身优势的方向,如开拓海外游戏市场。
**《数字媒体艺术与艺术与科技专业就业攻略》**
在选择专业时,很多同学会纠结于中传的数字媒体艺术和艺术与科技专业哪个更好。其实,这取决于个人兴趣和职业规划。
如果你想做设计,数字媒体艺术可能更适合你。它在设计方面有更深入的课程设置,能为你打下坚实的设计基础。
而艺术与科技专业则更偏向于产品相关领域。如果你对新兴技术与艺术的结合感兴趣,这个专业或许能满足你的需求。
就业前景方面,影视类方向和游戏方向各有优劣。影视行业受院线排片等因素影响较大,即使作品优秀,若缺乏渠道支持,也可能难以获得理想收益。相比之下,游戏行业传播速度快,只要游戏好玩,就能吸引大量用户充值。
如果考虑去大厂就业,游戏概念设计出色、能激发用户充值欲望的人更受青睐。不过,游戏审批也是一个重要因素。
此外,海外市场对于游戏行业来说是一片广阔天地。只要游戏品质过硬,就能在海外获得成功。就像抖音旗下的TikTok在国外走红一样,我们也可以借助优质游戏开拓海外市场,掌握自己的命运。
总之,在做出选择前,要充分了解两个专业的课程、就业方向等,结合自身兴趣和优势,做出最适合自己的决定。
中传、数字媒体艺术、艺术与科技、就业前景、游戏策划、影视方向、命运、选择、海外市场、抖音
[Q]:中传数字媒体艺术和艺术与科技选哪个好?
[A]:想做设计选数字媒体艺术,想从事产品相关选艺术与科技。
[Q]:影视和游戏方向就业前景如何?
[A]:影视受院线排片限制,游戏传播快,好玩就易吸引充值。
[Q]:去大厂做游戏,命运会被大厂掌控吗?
[A]:游戏概念好、用户充值欲望强就有优势,审批是重要因素。
[Q]:为什么说游戏行业海外市场大有可为?
[A]:只要游戏好玩,就能像TikTok一样在海外获得成功。
[Q]:数字媒体艺术专业更注重设计吗?
[A]:如果想做设计工作,数字媒体艺术会是更好的选择。
[Q]:艺术与科技专业未来学什么?
[A]:报的艺术与科技专业里数字娱乐方向,未来学游戏策划。
[Q]:选择专业主要考虑哪些因素?
[A]:个人兴趣、职业规划、专业课程设置、就业方向等。
[Q]:如何掌握自己在行业中的命运?
[A]:了解行业关键环节,选择能发挥自身优势的方向,如开拓海外游戏市场。
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